EMULSION 3D

Emulsión 3D de Fotopolímero Puro para Plastisol de Alta Densidad

La Emulsión 3D es una emulsión PVA-SBQ de fotopolímero puro, de color azul, formulada específicamente para sistemas de tintas plastisol de alta densidad: esos trabajos de relieve que exigen una capa de emulsión gruesa y bordes que no se desmoronen.

Viene presensibilizada y lista para usar —no necesita sensibilizador— y expone entre 3 y 5 veces más rápido que una emulsión tipo diazo, lo que acelera notablemente la preparación de marcos.

Características

  • Emulsión PVA-SBQ de fotopolímero puro, de color azul.
  • Presensibilizada para uso inmediato: no requiere sensibilizador.
  • Exposición de 3 a 5 veces más rápida que las emulsiones tipo diazo.
  • Excelente para sistemas de tintas plastisol, en especial de alta densidad.
  • No produce poros ni el efecto de ojo de pescado.
  • Muy resistente en producción.
  • Excelentes propiedades de resolución y definición.
  • Contenido de sólidos del 42 %.

Preparación de la Malla

Antes de emulsionar es importante retirar todo contaminante: residuos de tinta, químicos de limpieza, polvo y suciedad. Para eso recomendamos nuestro Quitafantasmas RF-100, que remueve los residuos de tinta y de emulsión, y el Desengrasante M, que elimina cualquier tipo de grasa o contaminante. Seque la malla por completo antes de aplicar la emulsión.

Manejo y Emulsionado

Manipule la emulsión con luz de seguridad amarilla y evite exponerla a la luz del día o a lámparas fluorescentes e incandescentes.

  • Use una canoa limpia y seca.
  • Aplique una o dos capas del lado de impresión, gire el marco 180 grados y aplique una o dos capas del lado del squeegee.
  • Si requiere mayor grosor —lo habitual en alta densidad— aplique capas adicionales.

Secado

Seque la pantalla emulsionada en posición horizontal, con el lado de impresión hacia abajo, dentro de un área con luz de seguridad. Las condiciones recomendadas son de 30 a 40 °C (86 a 104 °F), entre 30 % y 50 % de humedad relativa y buena circulación de aire. Una cabina de secado con aire caliente ayuda a sostenerlas.

Tiempos de Exposición

Hilos por pulgada Color de malla Segundos
86 Blanca 50 a 60
110 Blanca 45 a 55
200 Amarilla 45 a 50
300 Amarilla 35 a 40
350 Amarilla 25 a 30

Tiempos sugeridos con lámpara de haluro metálico de 5 kW a 40 pulgadas de distancia. La exposición varía con el color de la malla, el grosor de la capa y el tipo y la edad de la lámpara, así que conviene ajustarlos con una calculadora de exposición. Limpie los positivos y el cristal antes de exponer: los positivos con densidad negra débil reducen la resolución y la definición del stencil.

Destapado

Rocíe suavemente ambos lados de la pantalla con agua tibia y espere unos segundos a que la emulsión se ablande. Lave luego el lado de impresión hasta que la imagen quede completamente abierta, limpie ambos lados y seque bien. Se recomienda una cabina de secado o ventiladores.

Aplicaciones Especiales

Es apta también para tintas de base agua y discharge cuando se endurece con el endurecedor de Murakami. Tenga en cuenta que las pantallas tratadas con el endurecedor A&B no serán recuperables.